Уточнение правил Ассоциации Страйкбола для игр команды "З.Л.О".

Данные правила опираются на общие правила Ассоциации Страйкбола и служат только для расширения и дополнения их.

Основной наш принцип: Страйкбол - игра друзей. Мы собираемся, чтобы хорошо провести время в нашей любимой игре с друзьями. Поэму мы стараемся решить все конфликты мирно, играть честно, безопасно и корректно.

ДОПУСК НА ИГРУ:
-На игру допускаются команды хотя бы раз бывшие на играх оргруппы "З.Л.О." или состоящие в АСС или СК.
-Новые команды или команды не состоящие ни в АСС, ни в СК допускаются по рекомендации одной из команд, отвечающих вышеизложенным требованиям или после предварительного собеседования (пишите в ЛС).
-На игру не допускаются одиночные игроки не состоящие ни в какой команде.

СЕРВИСЫ ВХОДЯЩИЕ В СТОИМОСТЬ ВЗНОСА:
Могут отличаться от игры к игре

Полигон: Согласованный, размеченный и укрепленный полигон, подготовленный для игры.
Мертвятник: Оборудованный столами и лавками, с защитой от дождя.
Питание: Чай, кофе, салаты, горячее питание (первое, второе). Неограниченное число подходов. Завтрак утром по приезду на полигон.
Техничка: Ремонт приводов, вышедших из строя на игре (в случае замены запчастей с игрока взимается только стоимость запчастей)
Зарядка аккумуляторов и радиостанций: электричество + зарядки для аккумуляторов и радиостанций
Медицина: Медик с аптечкой для оказания первой помощи.
Карты: Цветные карты полигона каждому игроку.
Сувенирка: Значок с игровой символикой каждому игроку.

ПЛАТНЫЕ СЕРВИСЫ:

Магазин с расходниками (шары, гранаты, и.т.п.).
Аренда приводов и снаряжения.
Продажа сувенирной продукции ( значки, футболки, и т.п.)
Бар с газировкой, энергетиками, снэками.

ОРУЖИЕ:

Ограничение по боеприпасам: нет
Ограничения по тюнингу:
Для оружия в зданиях не более 120,
Для автоматического оружия - не более 150,
для снайперского оружия (строго одиночный огонь) - не более 200.

ПИРОТЕХНИКА:

-Разрешено использование пиротехнических имитаций гранат на базе петард "6-й Корсар" или петард аналогичной мощности, без дополнительных шумовых или визуальных эффектов, с поражающим элементом в виде шаров или цельного (не колотого) гороха, разумно аутентичного вида. Не допускаются гранаты с открытой головой петарды.
-Разрешено использование вне зданий армейских (белых) дымов, или малых пейнтбольных дымов.
-Разрешено использование гранат для подствольных гранатометов.
-Минометы, РПГ, имитации "Мух" и тому подобное допускаются после сертификации у ответственного по пиротехнике.

ЩИТЫ:

Разрешено использование щитов внешне схожих с противопульными щитами, применяемыми в реальных спецоперациях. Щиты должны не иметь режущий и острых кромок и весить не менее 8 кг. Щиты, кроме специально прописанных в сценарии случаев, являются снаряжением игрока и при поражении носителя щита, уносятся в мертвяк. Щит можно передавать только живом игроку или в мертвяке. Любая другая передача запрещена.

Щиты защищают от поражения из привода, а также от поражающего элемента гранат. Однако, если граната взорвалась ближе 3х метров от щита, то человек с щитом считается пораженным.

ПРАВИЛА ПО ТЕХНИКЕ:

Автомобили передвигаются только по дорогам со скоростью не более 10 км/ч. Боковые окна должны быть полностью открыты. Из машины возможно вести огонь. Если боковые окна в машине конструкционно не открываются, то водитель непоражаем, но и не может вести огонь.

Граната, взорвавшаяся под автомобилем или рядом с ним, или поражение шофера обездвиживает автомобиль, солдаты в кузове выживают. Граната, взорвавшаяся внутри автомобиля, обездвиживает автомобиль и убивает всех, находящихся в автомобиле. Граната из подствольника или гранатомета действует аналогично. Обездвиженный автомобиль включает аварийные огни и остается на месте. Пораженный водитель закрывает свое окно и остается в машине до ее уничтожения. Он все еще может использоваться как укрытие.

Поражение обездвиженного автомобиля гранатой вызывает его уничтожение. Водитель в любой момент может принять решение, что обездвиженный автомобиль уничтожен. Уничтоженный автомобиль закрывает все окна и следует в мертвяк. Все бойцы, находившиеся в уничтоженном автомобиле считаются пораженными.

УХОД В МЕРТВЯК И ВОЗВРАЩЕНИЕ В ИГРУ

После поражения игрок надевает красную тряпку (или красный фонарь в темноте) и следует в мертвяк. При входе в мертвяк игрок отстегивает магазин от привода и делает контрольный выстрел в землю. В мертвяке игрок находится 30 минут (если иное не определено в сценарии). После отсидки 30 минут игрок снова надевает красную повязку (фонарик) и следует до точки респа. Дойдя до нее, он снимает повязку и начинает игру. Запрещено стрелять в респы и из респовой зоны. Вокруг респов, в 50 метрах, запрещено устраивать засады на выходящих с респа.

ПРОЧИЕ ПРАВИЛА

-На вопрос "сторона" требуется либо отвечать честно, либо не отвечать вообще.
-Запрещено стрелять из штурмовых винтовок по-африкански т.е. с одной руки.

РАНЕНИЯ

Правила по ранениям применяются не на всех играх. Их можно посмотреть на отдельной страничке.

ОТДЫХАЙТЕ И ИГРАЙТЕ В СТРАЙКБОЛ ВМЕСТЕ С КОМАНДОЙ "З.Л.О."!